实现跨区域移动的核心基础机制是计划圈,所有行动包括舰队的采集、战斗与航行都需要通过建立计划圈来执行,计划圈定义了舰队可活动的范围,舰队在其内部能够以曲率航行的方式进行快速移动。当目标区域距离较远时,单次计划圈可能无法覆盖,此时需要采取分段推进的策略,即通过设置多个连续的计划圈作为中间跳板,指挥舰队逐步向目的地靠近,在这个过程中,及时回收已不再需要的计划圈以释放策略值上限,是维持持续行动能力的关键管理操作。

进行本星系内的基地迁移是调整自身战略位置的重要手段,这需要满足前置条件并借助前哨站设施。迁移的基础要求是基地等级达到4级以上,然后在选定的目标地点预先建造一个5级的前哨站指挥中心,这个前哨站将作为新基地的锚点。建造过程需要派遣工程船前往,为了节省时间,可以先用侦察舰快速抵达目标位置定位,再增援工程船进行建造。当前哨站建设完毕后,玩家即可返回基地的行政菜单,选择基地迁移功能,从而瞬间将基地主体搬迁至新的区域。

游戏后期开启了更具战略深度的跨星系远征玩法,这涉及对星门驿站的控制与使用。首先需要在当前星系地图上找到并占领作为远征出发点的星门驿站建筑,其控制难度与一座三级城市相当。占领后便会开启跨星系联通进度,通过向星门驿站派遣舰队或完成特定任务可以加速这一进度条。当联通进度完成后,玩家便可在星门驿站进行远征集结,选择目标外星系以及具体的落地区域,这个过程强制要求至少有一艘支援舰参与,因为它将在目标星系展开成为维系舰队存在的分基地。
在实施舰队调动和跨区域行动时,存在一些可以优化策略值消耗的操作技巧。当舰队需要从一个计划圈范围进入另一个未经覆盖的远程区域时,可以采用一种称为跨圈的节省策略值方法,具体操作是先拟定一个在前方建造前哨站或平台的计划并派出工程队,然后将舰队调动至该建造点,接着再绘制一个覆盖更远目标的计划圈并调动舰队,待舰队抵达建造点并停稳后,取消之前的建造计划,这样舰队便能以更低的策略值成本实现远距离移动。
进行跨星系远征时,资源供给体系会发生根本变化,需要提前进行规划。由于不同星系之间的基础资源是相互隔离的,远征至外星系的舰队无法直接利用原星系的资源库存,也无法在外星系直接开采资源点。必须充分利用星门驿站附带的资源运输功能,通过这条特定的后勤线路将原星系的资源定向输送至外星系的分基地,以此保障远征舰队的持续作战与建设能力,避免因资源断绝而陷入困境。

跨星系远征的玩法本质是将分基地部署至外星系进行作战和获取奖励,其舰队一旦出发便无法返回原星系。远征的核心收益在于获取跨星系影响值,这直接影响赛季末的开拓协议评定等级,进而决定未央积分、专属装备等奖励的丰厚程度。影响值主要通过在外星系占领与评定相关的空间站、完成特定任务,以及在结算时控制关键的外星系星门来获得,控制星门不仅能带来大量影响,还能对敌对星系玩家的评定结果产生战略压制效果。