分城的建立是一项标志着你进入游戏中后期发展的战略决策。它的核心价值在于为你提供额外的部队配置上限,让你可以同时调动更多支军队进行作战或执行其他任务,从而大幅提升你的整体作战能力和战略灵活性。分城能够新建独立的仓库,这有效解决了主城资源存储上限的瓶颈,对于需要海量资源的后期君王殿升级至关重要。分城自身的资源建筑在升级后也能提供可观的额外产出,特别是铜币的长期积累,对玩家的持续发展起着重要的支撑作用。

分城与你的主城存在着本质的功能区分。主城是你的绝对核心,拥有包括城建、征兵、锻造、寻访、委任等在内的完整功能体系。而分城在功能上更像一个专注于军事的前哨站,它拥有独立的城建、征兵和部队配置功能,但其内政建筑类别有所缩减,例如通常不包含寻访、驯马等特殊内政建筑。这意味着你不能简单地将主城的部队直接调入分城,分城的部队需要基于其独立的君王殿等级和科技重新进行培养和配置。两者之间最大的联系在于资源池是互通的,你可以自由调配资源用于任何一方的发展。

建造分城需要满足明确的条件并做好前期规划。你的名声值需要达到6000以解锁该功能。在地图上,你需要占领一个由11块土地连成的特定区域,其形状与主城占地类似,最关键的一点是,区域中心的土地等级必须达到6级或以上。满足地块条件后,点击中心地块选择筑城,并准备消耗木材、铁矿、石料、粮食各10万的资源,经过大约5小时的建造时间,分城即可落成。由于投入巨大,你需要在自身资源产量稳定、主城发育到一定阶段后再考虑建设分城,避免因资源短缺而拖累核心发展。
分城的选址是一门重要的战略学问,其位置直接关系到它的效用与安全。一个常见的稳妥策略是将其建造在主城附近,这样便于互相照应,方便你统一管理和调配资源,尤其适合用于培养辅助性质的队伍,如专门的攻城队或铺路队。另一种思路是将其作为战略支点,建造在资源州的关键通道、关卡附近或同盟腹地,利用分城自带的防御加成来扼守要道,为主力部队的行动提供屏障和跳板。选址时需要综合考虑周边资源的丰富程度、地理环境是否易守难攻,以及与你同盟成员据点的相对位置。

分城建成后的发展侧重需要清晰规划。初期,你应优先升级分城内的资源类建筑,如农场、采石场等,以尽快弥补建城消耗并形成生产力。仓库等级也需要同步提升,以发挥其扩大总资源库存的核心作用。在军事方面,可以依据分城的战略定位来配置队伍,如果作为后勤基地,则配置消耗较低的队伍进行屯田和扫荡;如果处于战略前沿,则需要配置有一定战斗力的驻防队伍。分城同样拥有迁城功能,但和主城迁城一样有冷却时间,这为你后期根据战局调整布局提供了可能。需分城被摧毁的损失远大于主城,因此其防御部署不可忽视。