海上餐厅是一个融合了探索、任务与战斗的复合型场景。它的环境并非一成不变,作为一艘航行在海上的船只,餐厅本身有时会遭遇破坏,需要玩家协助寻找散布在船体各处的材料进行修复,这使得环境本身就成为叙事的一部分。从船头到甲板,从内部厨房到外围的桅杆,整个场景充满了可互动的细节,等待玩家去发掘,其设计为玩家提供一段沉浸式的海上冒险体验。

玩家可以进入餐厅内部,穿过用餐区域,通过楼梯抵达二楼。二楼是环境探索的关键区域,这里设有厨房,当玩家靠近特定位置时,会出现可调查的标识。内部环境的设计注重功能性导向,通道连接着不同的房间和外部甲板,引导玩家自然地从一个任务点前往下一个,环境本身即是任务流程的无声向导。

餐厅外部的甲板与桅杆区域构成了其标志性的环境特征。甲板空间开阔,在二楼外侧靠西边的位置设置有显眼的气球奖励。环境的垂直探索维度尤为突出,玩家需要通过攀爬粗壮的桅杆才能抵达更高处的平台,那里隐藏着额外的奖励。站在船头的位置,可以眺望海面并与停驻的海鸥进行互动,这些动态元素让静态的船体环境变得生动起来。

海上餐厅的环境不仅限于船体本身,还延伸至其周围的海域。在餐厅上方的海面区域,环境被设计为任务的重要环节,玩家时常需要驾船前往该片海域寻找丢失的货物或进行垂钓。这片海域与餐厅主体紧密相连,是环境叙事的外延,将玩家的活动范围从固定的建筑扩展到流动的海面上,强化了海上餐厅的独特定位。
海上餐厅的环境构建了一个包含探索、互动与轻度解谜的小型生态。从修复甲板的材料散落点,到厨房内的调查彩蛋,再到桅杆顶端的隐藏平台,环境中的每一个细节都可能承载着奖励或任务线索。这种设计鼓励玩家仔细审视环境的每一个角落,通过与场景的反复互动来解锁全部内容,从而在推进任务的过程中,自然而然地熟悉并融入这个富有生活气息的海上据点。