全骑兵阵容以其风驰电掣的机动性和突击爆发力著称,但面对远程高爆发的投石车部队,许多玩家会质疑全骑流的生存能力。实际上,通过深入理解兵种机制与战术运用,全骑流完全有能力与投石攻击周旋甚至占据上风。核心思路在于发挥骑兵的高人口效率与速度优势,投石车攻击虽高但占用5人口,而骑兵仅占1人口,这意味着在同等资源下,骑兵能形成巨大的数量优势,通过兵力消耗来抵消投石车的单次高伤害。全骑流并非盲目冲锋,其掌控投石攻击的哲学在于以机动换空间,以数量换战损,在攻击大于防御加上兵种克制加成即可破防的规则下,骑兵集群的饱和攻击是突破的关键。

要实现这一目标,具体的兵种配置与科技装备支撑至关重要。全骑流的核心兵种推荐全骁骑,因为它能完全克制步兵,且攻击速度与骑弩相当,快过10级科技的投石车,这为在投石车发起攻击前打出伤害创造了可能。将领的加点是战略基石,应选择全统帅而非攻击或防御,因为每点统帅能多带4个兵,一个50级的统骑比攻骑多带的兵力相当于多了一批强化过的骑兵单位,其战略价值远超单纯的点攻击加成。在科技方面,必须将骑术技巧、士兵防御、生命、武器铸造、行军和统帅等相关科技优先点到10级,同时为前两排骑兵配备完整的四件套装备以提升生存,后两排则侧重强化武器,从质量和数量上双重强化队伍。

实战中的技巧直接决定了全骑面对投石攻击的成败,其中卡位战术是精髓所在。由于投石车克所有兵种,正面硬扛第一轮齐射会导致惨重损失,因此需要学会算准部队站位时间,利用重骑兵去吸引和卡住敌方投石车的火力。通常可以派遣两到三个将领带领重骑作为卡位单位,主动承受投石车的首轮轰炸,从而极大减少主力骁骑部队在第一回合的损失。只要成功卡位,骁骑就能利用其更快的攻击速度,在投石车下次攻击前切入并打出爆发伤害。在攻城或野战中采用剿灭攻击模式,一旦通过卡位消耗掉敌方部分投石车,剩余的骑兵就能凭借数量优势快速清理战场。

全骑流对投石攻击的掌控力也游戏阶段发展而演变。在前期,资源有限,应优先使用成本低廉的轻骑兵快速发育,避免与拥有投石车的对手正面冲突。当发展到中后期,资源充足且科技成型后,全骁骑的威力才开始真正显现。骑兵队伍的高机动性使其能够选择战场,避开敌方坚固的投石车防线,转而袭击薄弱环节,或是在野战中利用速度优势进行拉扯。虽然在高强度的攻城战中,面对严密的投石车与步兵防御体系,纯骑兵强攻依然压力巨大,但这并非意味着全骑流无法应对,而是需要更精妙的战术配合与时机选择,其核心优势始终在于野外的机动作战与以多打少的交换比。