魂骨重铸功能的开启有明确的等级与强化前提,该系统需要玩家等级达到100级后才会解锁。更为关键的是,想要对某一块魂骨进行重铸,必须先将其强化至满级12级,此时重铸功能才会对该魂骨开放。若强化等级未达标,则无法进行后续操作。游戏中魂骨存在年份差异,例如三万年的魂骨与四万年的魂骨在基础属性与成长潜力上有显著区别,这直接影响到强化后所能增加的战力值,因此选择更高年份的魂骨作为培养和重铸的起点至关重要。

重铸操作的核心目的在于刷新魂骨的属性词条与技能。当魂骨强化至12级解锁技能后,玩家便可以使用名为魂核的道具对其进行刷新,这一过程会同时改变魂骨的词条与附带的技能效果。由于刷新结果是随机的,可能会出现技能实用但词条不佳,或者词条优秀但技能不匹配的情况,因此在实际操作中需要保持耐心并懂得适可而止。用于刷新的魂核主要通过分解冗余魂骨获得,分解规则通常是同一培养阶段的魂骨能分解出对应阶段使用的魂核,例如分解六万年或七万年的魂骨可以获得低级魂核。

进行魂骨重置或更换时需要做好严谨的资源规划。当玩家获得一块更高品质的新魂骨准备替换身上已培养满的旧魂骨时,不应立即更换,而是建议预先储备足量的魂骨强化石。当计划用一块十万年魂骨替换已满级的八万年魂骨时,应确保背包中拥有能够直接将十万年魂骨强化至满级的足够资源后再进行替换,以避免因新魂骨等级和技能未成型而导致战力暂时下降。高级魂核与极为珍贵的十万年魂骨本身是不可分解的,这在资源循环利用时需要特别注意。

魂骨资源的分配与选择本身也是一种策略。在游戏进程中,玩家通过商店或活动可能会获得各类魂骨,但并非所有高品质魂骨都值得投入资源进行培养和后续的重铸。对于核心的强攻系魂师,应优先选取并重铸能提供攻击加成的躯干骨或头骨,以期凑齐强力的四件套套装效果。而对于属性完全不匹配的SSR品质魂骨,例如给强攻系魂师刷出主属性为生命加成的部件,除非是为了激活特定的魂师羁绊效果,否则通常不建议消耗宝贵的兽骨币去兑换或花费资源进行重铸,这可以视为一种长期的养成规划。