英雄的星级直接影响其战斗能力,星级越高,英雄的基础属性、技能效果和外观都会得到显著提升。升星需要消耗相同的英雄单位,三个一星英雄可合成一个二星,三个二星英雄可合成一个三星。升星后的英雄不仅属性增强,技能效果也会发生质变,例如伤害提高、控制时间延长或附加额外效果。

英雄的星级提升并非简单的数值叠加,而是整体战斗力的飞跃。一星英雄通常只具备基础属性,二星英雄的属性提升约为一星的1.5倍,三星英雄则可能达到一星的2倍以上。部分英雄的技能在三星时会解锁额外效果,例如范围扩大或附带特殊debuff。优先将核心输出或关键控制英雄升至三星是提升阵容强度的有效策略。
升星需要合理规划资源,尤其是备战席的格子有限,需避免因囤积过多低星英雄而影响阵容灵活性。在游戏中期,若无法快速合成三星英雄,可考虑将资源投入二星单位,确保阵容整体强度。部分高费英雄由于获取难度较大,升星优先级可能低于低费核心英雄,需根据对局情况动态调整策略。

过早追求三星可能拖累经济,导致后期乏力;而过晚升星则可能因战力不足被对手压制。通常建议在阵容基本成型后,利用剩余经济逐步提升英雄星级。若某英雄在卡池中剩余数量较少,则需及时转换目标,避免浪费资源。

英雄星级虽是战力的关键因素,但需与装备、羁绊和站位协同考虑。高星级英雄若缺乏合适装备或羁绊加成,仍可能无法发挥预期效果。升星仅是阵容构建的一环,需结合整体战术布局才能最大化其价值。
通过精准的资源分配、时机把握和战术配合,玩家能更高效地打造强力阵容,从而在对局中占据优势。