警官的二技能赏金标记是元气骑士中具有独特追踪机制的技能,其核心功能在于标记敌人后实现子弹自动追踪效果。该技能冷却时间仅2秒,释放时会对范围内最近目标施加标记,被标记目标将受到暴击率翻倍的增益效果,且击败后可获得赏金并自动刷新至新目标。追踪机制表现为子弹飞行轨迹会以目标为圆心产生偏转,初始偏转角度约为90度,经导师强化后可提升至180度,显著增强大房间内的覆盖能力。技能半径约为9格距离,标记后追踪范围扩展至13格,配合特定武器能实现跨房间清怪。

该技能与散弹类武器存在深度联动机制。当使用霰弹枪、闪电法杖等多弹道武器时,所有子弹均会集中追踪被标记目标,形成类似旧版流星枪的集束效果。部分武器如散弹枪三代、樱花霰弹枪的母弹可触发追踪,但分裂弹不享受该效果。子弹飞行速度较慢的武器更易发挥追踪特性,搭配子弹反弹天赋可实现全图自动索敌,子弹经墙壁反弹后仍能精准命中目标。烈焰战斧、千本等非弹道武器同样适用此机制。

赏金标记具备类瘟疫的传播特性,通过击败标记目标可形成连锁反应,提升战场覆盖率。该特性在DZT模式中表现尤为突出,配合暴击增益可实现高效清场。技能被动效果确保击败标记目标必定获得金币,普通怪物掉落1金币,精英怪掉落2金币,特殊场景怪物如冲撞骑士则掉落1银币。但需注意黄金屋炮台等固定单位无法触发赏金效果。

天赋搭配方面,子弹反弹与暴击穿透构成核心组合,前者扩展追踪范围至全图,后者提升多次命中收益。精准暴击天赋可进一步强化暴击收益,而连续攻击加成天赋对技能无实质帮助。雕像选择以狂战士雕像为最优解,其伤害增幅可弥补散弹武器的单发伤害不足。牧师雕像提供的回蓝效果与短CD特性形成良性循环,适合持久作战。
实战中需掌握斜线走位与贴墙战术,利用墙体规避弹幕的同时保持输出。超大房间内可采用佣兵雇佣法,通过召唤单位吸引火力创造输出环境。技能释放存在无目标不耗CD的特性,可配合雕像效果进行战术调整。该技能在首领战中的表现受限于单体输出特性,需搭配高爆发武器弥补对群短板。