盖伦是新手玩家在边路最友好的选择之一,技能简单直接且容错率高。被动提供持续回复,对线期不用频繁回家补状态;Q技能加速和沉默效果让小伙伴们能轻松追击或撤退;W技能减免伤害,即使走位失误也有补救空间;E技能快速清线,避免被压塔下。大招斩杀效果让团战贡献更直观,不需要复杂连招就能发挥作用。盖伦出装以半肉为主,既有坦度也能威胁后排,整体节奏偏向稳健发育。

诺手的操作门槛同样不高,但伤害潜力更大。被动流血效果让普攻和技能都能叠加层数,五层后触发血怒状态可大幅提升输出。Q技能外圈命中能回血,对拼时注意走位调整距离;W技能减速方便留人;E技能拉回敌人弥补手短缺陷。诺手大招斩杀刷新机制让小伙伴们容易收获多杀,但要注意进场时机避免被集火。出装推荐先做黑切提升穿透,再补防御装增强生存能力。
石头人虽然前期较弱势,但团战作用极其突出。Q技能偷取移速便于拉扯,主加可增强消耗能力;W技能提升护甲和普攻伤害,对抗物理英雄更轻松;E技能减攻速克制依赖普攻的对手。石头人的核心在于大招群体击飞,即便发育不佳也能靠闪现开团逆转局势。对线期以稳健为主,利用被动护盾换血,六级后可配合打野强杀。出装纯防御向,特别适合喜欢为团队扛伤的小伙伴。

被动格挡机制能抵消一次普攻伤害,换血时占尽优势;Q技能远程消耗或近战爆发都很实用;W技能稳定点控方便配合打野;E技能抵挡前方伤害,越塔或撤退时效果显著。潘森前期压制力强,六级后大招支援能快速影响其他路局势。出装可选择穿甲流提升秒人能力,或半肉装增强持续作战。潘森的缺点在于后期较乏力,需尽早结束比赛。

狗熊的容错率和强度平衡得恰到好处。被动攻速加成让补刀更轻松;Q技能加速和背摔是稳定的控制手段;W技能根据血量造成额外伤害,残血反杀能力强;E技能提供护盾和减速,对拼时记得放在脚下。狗熊大招能跃向目标并禁用防御塔,越塔强杀非常无脑。出装以神圣分离者为核心,搭配血手等半肉装备。这个英雄没有复杂机制,但成长曲线平滑,全期都有不错的存在感。
选择边路英雄时要考虑自身偏好和团队需求。喜欢冲锋陷阵的小伙伴适合盖伦、诺手;倾向团队贡献的可选石头人;追求节奏带动的尝试潘森;狗熊则是万能稳妥的选择。刚开始不必追求华丽操作,先熟悉兵线处理和地图意识,英雄强度会理解加深自然体现。多观察对手技能范围和冷却时间,逐步找到自己的本命英雄。