剑类装备的选择往往能直接影响英雄的强度与战斗风格。物理输出型英雄如剑圣、亚索等刺客或战士,通常依赖暴风大剑作为核心小件,进而合成无尽之刃、幻影之舞等暴击装备,这类装备能显著提升暴击率与爆发伤害,尤其适合依赖普攻或技能衔接平砍的英雄。而破败王者之刃则更适合需要持续输出与吸血能力的战士,其生命百分比伤害效果能有效应对坦克型对手。

防御向的剑类装备如死亡之舞,兼具攻击力与吸血效果,同时能将部分伤害转化为持续流血,大幅提升生存能力,是剑姬、锐雯等战士英雄的中后期首选。三相之力作为综合性装备,提供攻击力、攻速、冷却缩减与移速加成,适合需要频繁释放技能并穿插普攻的英雄,其被动咒刃效果能强化单次攻击的爆发。需装备选择需结合敌方阵容,若对手控制较多,水银饰带或附魔水银鞋的优先级会高于纯输出装备。
法术型剑类装备如海克斯科技原型腰带,虽非传统意义上的剑,但为法刺英雄提供位移与爆发加成,类似机制的装备在特定战术体系中能发挥关键作用。炽天使之拥则为卡萨丁等依赖法力值的英雄提供续航与护盾,其合成路径中的女神泪需尽早购买以叠加层数。物理与法术装备的混搭需谨慎,避免属性浪费,例如剑魔在渴血战斧与黑色切割者成型后,可补足贪欲九头蛇增强AOE与吸血效果。

针对剑姬这类高机动单带英雄,幽梦之灵提供的穿甲与移速加成能强化其单挑与支援能力,而轻语系列装备则能应对高护甲目标。若敌方阵容以AP伤害为主,智慧末刃的魔抗与攻速加成是不错的选择。装备的合成时机同样重要,前期优先做出性价比高的小件如考尔德战锤,再根据战局逐步升级为成装,避免因憋大件导致战力真空期。

没有绝对最强的剑类装备,只有最适合当前战局的搭配。玩家需熟悉每件装备的被动效果与适用场景,例如复活甲在后期团战中的容错率提升,或传送附魔对分推战术的支援价值。通过灵活调整出装顺序与附魔选择,才能最大化剑类装备的实战价值。