玩斗罗这个职业最头疼的就是技能点分配了,毕竟元气值有限,加错了可没法后悔。咱们直接上干货——核心思路是优先加满控制、爆发和生存技能,群攻技能适当投资,过渡型技能点到前置要求就行。记住你是个近战猛男,皮厚能打才是王道,别学法师那样乱点花里胡哨的技能。

裁决这个技能必须第一个拉满,它是咱们吃饭的家伙,30秒冷却的冲锋眩晕能让对手原地罚站5秒,打架抢BOSS全靠它起手。穿云也得跟着点满,0.95秒的超短冷却配合暴击加成,能让你在眩晕期间打出成吨伤害。血印虽然86级才能学,但它是全职业唯一的回血神技,加满后生命值直接飙升,站桩对砍根本不虚。至于爆炎这种前期群攻技能,挂机清怪挺方便,加到能打5个目标就够用,后面71级还有更强的旋风替代它。

状态类技能比如狂印千万别忽略,加外功修为的BUFF持续15分钟,相当于白送攻击力。双舞和惊雷这种高伤单攻技能看情况补几点,毕竟斗罗缺爆发,但元气紧张的话可以缓一缓。后期解锁的杀戮、杀阵虽然群攻范围大,可咱们主打PVP的话没必要全加,挑一个带减速效果的就行。夺命倒是值得投资,暴击率和会心一击的加成能让残血敌人瞬间蒸发。
心法方面经验消耗大,建议先点刑天之力和长生之命,一个加攻击一个加血量,简单粗暴最适合近战。装备孔位优先插橙色攻击宝石和绿色生命宝石,防具上黑宝石撑防御,千万别学别人堆闪避——咱们斗罗讲究的就是硬碰硬。宠物选远程攻击型的补伤害,或者带控制技能的帮你留人。

裁决冲上去没晕住人就赶紧开血印回血,穿云卡着CD一直按,别傻乎乎把所有大招一次性丢完。遇到法系职业记得绕圈跑,等他们交完保命技能再贴身。记住没有完美的加点,只有最适合自己的套路,多去竞技场练练手感比啥都强。