终止部队回城操作的核心在于提前关闭自动回城功能。具体操作路径为进入游戏首页右上角的设置界面(小齿轮图标),找到自动回城选项并关闭。此设置需在部队出征前完成,若部队已处于回城状态则无法中断,唯一可操作为使用金铢加速回城。未开始回城的部队可通过取消出征界面右下角的自动回城勾选来避免回城。

自动回城功能的触发机制与部队任务状态密切相关。当部队完成土地攻占、资源采集等指令后,若开启自动回城则会默认返回主城。该功能对每支队伍独立生效,因此需要分别设置。部分玩家容易忽略第二支队伍的默认勾选状态,导致连续操作时出现意外回城。关闭该功能后,部队会停留在任务完成地点,玩家可手动规划后续行动。
营帐系统为解决误操作回城提供了补救方案。当部队因误点回城且距离过远时,可先将其调动至营帐再执行回城操作,此举能显著缩短二次行军时间。营帐同时具备临时补给功能,可为远距离作战提供支援。需已建立的营帐若位于敌方行军路径可能被拆除,调动的部队将自动返回主城。

游戏机制决定了回城过程中的部队具有不可阻挡特性,这种设计既避免战术漏洞也增强策略真实性。开发者通过限制中途终止回城的功能,保持了战场指令的严肃性。玩家需通过主城迁城、分城建设等长线规划来优化行军效率,而非依赖临时性操作调整。这种设定促使玩家更注重战略层面的布局。

理解回城机制的内在逻辑有助于优化整体战术安排。自动回城适合快速轮换的消耗战,而关闭该功能则利于持续占领和纵深推进。部队状态面板中的士气值与体力恢复速率会间接影响回城频率,保持高士气部队能更灵活执行指令。这些细节共同构成了游戏策略层的深度,需要玩家在实践中逐步掌握平衡。