如何实现万国觉醒的同时选中击杀操作
万国觉醒不存在直接框选多个敌方目标一键击杀的功能,实现近似同时选中击杀,主要依靠野外多部队批量选中操作配合自由行军、夹击战术完成多目标的同步围剿,整套操作依赖队列解锁、多选交互以及合理的武将兵种搭配来达成战术效果。想要执行这套操作,首先要解锁足够多的部队队列,市政厅等级提升之后会逐步解锁更多野外出征队伍,队列数量越多,同时处理多个敌方单位的上限就越高,没有足够队列的情况下,再多操作技巧也无法实现多目标同时施压。在野外地图界面,双击视野内任意一支己方野外部队,就可以一次性选中屏幕范围内全部己方军队,也可以点开右侧部队面板手动开启多选模式,勾选需要参战的队伍,完成多选之后,就可以下达移动、进攻、驻扎等统一指令,该多选机制只对已经派出到野外的部队生效,城内待命、驻防建筑的部队无法通过该方式直接选中。

完成己方部队多选之后,并不能直接同时点击多个敌人,实战需要通过自由行军拆分部队,让不同队伍分别锁定不同敌方单位,以此模拟同时选中击杀的效果。批量选中全部军队后,不要直接点击单一敌人发起进攻,而是拖动行军路线,将部分队伍拆分引导至不同敌方目标周边,分开下达攻击指令,让多支队伍在短时间内同步接战多个野外敌军。操作时需要把控视野范围,尽量把所有要用到的部队和敌方目标收拢在同一个屏幕画面内,一旦部队滑出当前视野,双击多选就无法识别到脱离画面的单位,会出现部分队伍不受指令的情况,造成战术脱节。电脑模拟器游玩的情况下,还可以自定义快捷键绑定全选指令,进一步缩短多选操作耗时,适合大规模混战当中反复调度兵力。

想要提升同时击杀的实际效率,武将和兵种配置需要适配多目标混战场景,优先携带拥有范围伤害技能的统帅,李成桂、孙武这类AOE输出的将领,在多敌人扎堆交战时,可以借助技能同时打击多个敌方部队,弥补不能多选敌方目标的机制短板。兵种层面建议分开编组,一部分骑兵队伍负责快速突袭分散的残敌,步兵队伍承担抗伤,弓兵站在侧方打输出,避免全部队伍混编,混编会降低机动能力,很容易出现一队接战其余队伍原地徘徊的问题。另外要善用夹击伤害加成,让多支队伍从不同方向围攻目标,夹击可以放大单目标击杀速度,快速解决一个单位之后,再转火下一个,变相提升多目标清理速度,KVK野战和野外清理采集队伍的时候这套思路实用性很高。

实际对战过程中还有不少容易踩中的操作误区,多选完成之后直接点击敌方城市,会让全部队伍集中攻打同一个目标,无法做到多目标分杀;如果部队处于战斗状态,无法执行重新多选,需要等待当前一轮交战结束再重新调度。遇到敌方大量分散采集队,可先把己方多队全部派出到野外,收拢在同一视野,双击全选之后,分批拖动队伍扑向不同采集点,轮番发起进攻,快速清场。遇到局势不利时,同样双击全选野外部队,统一下达撤退指令,避免个别队伍遗忘撤回造成大量兵力损耗。熟练掌握这套流程之后,即便没有多选敌方目标的按钮,依旧可以在野战环境打出多目标同步压制的实战效果。