大掌门双慕容阵容对应的装备选择需紧密结合慕容复与慕容博的弟子定位,慕容复偏向攻击型,拥有减免伤害和反弹技能的斗转星移天赋,而慕容博则是防内型弟子,其斗转星移更偏向防御反击与吸收伤害,因此装备搭配需围绕攻击、防御与内力穿透等核心属性展开,并充分利用游戏内的装备配缘系统来激活强大的团队加成。

针对慕容复的装备,核心在于提升其攻击输出与一定的生存能力,他适合装备能增加攻击力、暴击率或命中的武器与饰品,例如高暴击或穿透属性的武器,确保其作为主力输出时能造成可观伤害,同时由于他的技能附带反弹效果,适当补充防御或生命属性的防具也能让他在前线站得更稳,从而持续发挥输出与反制作用。对于慕容博的装备,则应以堆高防御、血量和内力属性为主,他是完美的防内型弟子,尤其是飞升后生存能力极强,因此适合选择生命和防御加成高的防具,例如红色品质的防装,其基础属性最好,装备特效也应优先选择防御、生命、减免等,以最大化其吸收伤害和反击的资本,部分情况下也可考虑增加内力相关的装备以提升其内力穿透伤害。

装备的获取与培养是支撑这套阵容的关键,装备品质从低到高分为白、绿、蓝、紫、橙、红,红色最强但最难获取,可以通过主线任务、挑战副本、商城购买及活动兑换等途径积累,获取装备后需进行强化、进阶乃至觉醒,强化直接增加基础属性,进阶需要特定材料并可能解锁新技能,觉醒功能针对高品质装备,能大幅提升属性和技能效果,例如为慕容博的防御装觉醒,可优先选择增加减伤或生命百分比的属性条。

装备配缘是装备选择中不可或缺的一环,游戏中存在装备配缘表,特定装备与特定弟子搭配能激活额外的属性加成,在组建双慕容阵容时,需要查阅并凑齐与慕容复、慕容博相关的装备缘分,这些隐藏属性能带来意想不到的战斗力提升,例如为慕容博配备与其有缘分的特定防具或饰品,可能激活额外的防御或内力加成,让他的坦克定位更为稳固。
可以借鉴慕容门派以血量和反伤为核心的思路,对于承担伤害反击的慕容博,装备淬炼属性可优先选取增加血量的体质属性,因为血量越高,其反伤技能的效果可能越显著,而对于需要补足输出的慕容复,其攻击型装备的淬炼则可考虑增加命中、攻击或特定属性攻击,确保伤害的稳定性,合理利用套装属性,集齐同一套装备可以激活额外加成,应根据弟子定位选择侧重防御或攻击的套装。