卧虎藏龙贰作为一款开放式奇遇武侠手游,其任务旅程的开启与游戏本身的上线进程紧密相连。游戏最初在4月中旬开启了限量首测,这标志着最早的玩家能够首次踏入这个江湖并体验其核心任务玩法。游戏于8月9日在AppStore首发,并在8月16日迎来全平台正式上线,此时所有玩家都可以创建角色,从最初的新手引导任务开始,正式开启属于自己的武侠征程。这个时间段可以被视为游戏任务面向广大公众全面开启的起点,玩家自此可以逐步解锁从主线到日常的丰富任务体系。

在玩家创建角色任务的开启并非一蹴而就,而是伴角色成长逐步展开。游戏内设有一套完整的任务系统,其开启逻辑主要建立在角色等级的基础之上。玩家等级的提升,系统会逐步解锁对应的主线任务、副本挑战以及各类活动玩法。这意味着任务什么时候开始对每个玩家而言是一个动态的过程,当你达到特定等级门槛时,相应的新任务、新挑战便会自动对你开放,引导你深入更广阔的江湖世界。

极具特色的轻功任务其开启时间有明确的前置条件。轻功任务并非进入游戏即可接取,玩家需要遵循游戏指引,先完成前期的主线任务和新手引导流程。当角色成长到一定阶段,系统便会自动引导你前往各大门派地图上的特定地点,例如少林派悬崖上的传授者处,领取名为青宫任务或飞逃的轻功挑战。轻功任务的开始时刻,取决于你推进主线剧情和提升自身能力的进度。

而游戏主打的奇遇任务系统,其开始时间则充满了随机性和惊喜感,并无固定的等级或顺序限制。奇遇任务遍布于世界各个角落,可能在你探索野外时意外触发,也可能在完成某个事件后自动开启。系统会根据玩家的等级、装备等综合条件,从庞大的任务库中随机抽取一个全新的奇遇剧情。这类任务的开始是随时可能发生的,它鼓励玩家积极游历地图的每一个角落,与不同的NPC互动,去触发那些独一无二的剧情时刻。
除了随等级解锁和随机触发的主线与奇遇,游戏内还存在大量围绕特定系统展开的任务链。当玩家满足等级要求后,便可以邀请好友共同参与结义任务,通过完成联合挑战来提升结义等级并获得专属奖励。探索江湖美景的游山玩水类成就任务,其开始方式则是玩家主动前往指定的坐标地点进行探索和互动。这些任务共同构成了一个自由而动态的江湖,任务的开始时刻分散在你游历、社交和成长的每一个关键节点上。