职业的选择并非传统意义上的固定路径,而是由您所持的武器决定的,换用武器即意味着切换职业,因此开局时选择顺眼的人物造型即可,真正的职业规划始于对武器特性的深入理解。

选择容错率高且易于融入团队的职业是明智的起步,其中投斧、爪和投石是较为推荐的入门方向。投斧作为远程高暴击单体输出职业,能在安全距离提供稳定伤害;爪定位为近战辅助治疗,是团队续航的核心;投石则属于远程控制类职业,能通过封印等手段影响战局,这些职业在组队时通常有较高需求,能帮助新手玩家更顺畅地体验游戏内容。

游戏提供了由七种主要武器界定的职业路径,每种都有鲜明的战斗定位,近战输出方面,战斧以高爆发单体伤害见长,而长枪则可对一整列敌人造成群体伤害;远程输出则以弓箭的群体攻击和投斧的强力单体为代表;辅助体系则包含提供护盾与减益效果的棒、专注治疗的爪,以及擅长控制的回力镖,后者还是游戏中速度最快的职业。

若进一步分析各武器的实战表现,斧头拥有顶级的单体输出能力,其必杀技能可无视部分防御并阻止敌方援护,但命中率是其需要注意的短板;枪因其均衡的伤害、命中与暴击,以及能驱散敌方增益的必杀效果,成为适用场合非常广泛的武器;棒能为团队施加可吸收物理与魔法伤害的护盾;爪的必杀可为随机三名队友恢复生命并概率附加治愈状态;弓箭作为远程群攻武器,其普攻会自动锁定低血量目标,技能机制对开荒十分友好;投斧作为远程武器则能有效威胁敌方后排单位。