诛仙手游长生加点应该优先提升哪些属性
诛仙手游长生加点优先顺序为无视伤害、气血、真气、命中,其次依次堆叠暴击爆伤、技能躲闪、各项伤害减免,不同阵营在次要属性上调整养成重心,所有加点配置都要适配PVP和PVE两套实战环境。

仙阵营主打持续输出,加点先把无视伤害堆满,长生的技能可以将常规伤害转化为白字伤害,无视敌方护盾以及真气屏障,无视属性不足时,面对高减免的对手输出会直接大打折扣。气血与真气紧随其后,该职业多数技能释放都会持续消耗真气,残灯引魂、血咒这类常驻buff全程需要真气支撑,而气血决定了镜子被动、不朽保命机制的触发空间,血量足够才能在团战中反复拉扯。命中属性不能忽视,白字伤害并不会规避躲闪属性,命中数值达不到标准,大量输出招式会直接落空,剩余点数分配给暴击与爆伤,提升持续输出阶段的爆发上限,刷副本时这套加点可以依靠群攻技能持续清理成群怪物,天人合一挂机设置里,优先开启增伤类神通技能,保证清怪效率。

佛阵营偏向防守反击,加点依旧优先无视和气血,真气的权重略微下调,接下来重点堆砌技能躲闪,依靠自身被动加成进一步放大躲闪收益。面对多法系输出阵容,减免百分比、暴伤减免的加点优先级提升,依靠高频回血技能不断维持自身状态,团战中持续施加禁食效果,限制天音这类治疗职业的回血手段。这套加点在跨服单挑中优势明显,利用镜子禁锢对手,依靠位移技能规避关键控制,拖到自身技能冷却完毕后完成反打,轩辕策词条全部选择百分比气血以及百分比躲闪,强化自身的生存属性。

魔阵营侧重爆发续航,加点思路介于仙、佛两者之间,无视、气血、命中依旧是基础属性,真气加点要拉满,灯火流明神通依靠高额真气值获得额外增伤,短时间打出多段爆发伤害。减免属性优先选择种族减伤,应对玩家之间的对抗,副本玩法可以适当舍弃躲闪属性,全部转化为输出属性,配合三代四代技能的爆发加成,瞬间打出高额伤害。无论哪种阵营,属性加点都不要平均分配,先将核心三项属性堆满之后,再补充剩余属性,避免各项属性都处于平庸水准。