小龙作为核心的史诗级野怪,其本身并不像英雄那样拥有可主动升级或加点选择的技能。小龙的技能更准确地说是其存在的固有机制和击败后为团队提供的强力增益效果,这些增益效果本身不仅强大,而且存在着明确的、阶段性叠加的进阶逻辑,这正是游戏内资源争夺的核心驱动力之一。获取增益的过程就是一次团队能力的进阶之旅。

小龙的技能进阶首先体现在其对团队属性加成的持续叠加与效果强化上。游戏中的首条元素亚龙会在特定时间点刷新,每条元素龙在首次被击杀时,都会为全队提供一个永久性的基础增益buff。当你方团队连续击杀同类型的元素龙时,该龙种buff的层数会叠加,其增益效果也会随之显著提升。炼狱亚龙能提供团队伤害加成,而击杀更多火龙意味着这个伤害百分比会变得更高。山脉亚龙提供的生命值护盾、云端亚龙的脱战移速以及海洋亚龙的回复效果,都遵循这一成长规则,这清晰地展现了增益效果从基础到强化的进阶过程。

更具战略意义的进阶则是龙魂的获取。当一个队伍成功收集到四条同属性的元素亚龙后,他们将立即获得一个该属性对应的、更强大的龙魂效果。这是一个质变性的飞跃。火龙魂会为技能和攻击附上持续的灼烧真实伤害,风龙魂则让队伍在施放终极技能后获得爆发性的移动速度。龙魂效果远比单条或数条元素龙的叠加增益更为强大,它直接改变了队伍后续的团战与拉扯能力,是决定比赛走向的胜负手,这无疑是团队从小幅增益积累到获得终极能力的最高阶进阶。

在游戏后期,召唤师峡谷中将刷新更为强大的远古巨龙。击败远古巨龙后,队伍将获得一个名为远古之力的增益,这个buff的独特之处在于,它会继承并极致强化你方队伍最近击杀的那条元素龙的增益效果。若继承的是火龙增益,则会在此基础上附加额外的百分比伤害;若继承的是土龙增益,则会将防御属性增幅提升至一个极高的比例。这种在已有强大增益基础上进行超幅度强化的机制,可以视作整个小龙增益体系最终、也是威力最强的进阶阶段,它能让优势方奠定胜局,也能为劣势方提供不可思议的翻盘资本。