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影之诗以日式幻想世界观为基底,主打回合制卡牌1v1竞技对战,移动端和电脑端数据互通,玩家可以随时随地开启对局。游戏划分八大职业,玩家挑选主战者之后,用收集到的随从、法术、护符卡牌搭建40张的自定义卡组,目标是将对手的生命值从20点削减至0,或是耗尽对方牌库来拿下胜利。整体对局节奏紧凑,单局大多控制在五分钟上下,适配碎片化的手机游玩场景,没有冗长的等待环节。
游戏介绍
先通过单人剧情关卡熟悉基础出牌逻辑,跟着教程熟悉费用运转、随从站场和法术解场的基础思路。对战过程中每回合会获得对应数量的水晶,消耗水晶打出手牌里的卡牌,中期解锁进化机制,给场上随从强化属性并获得即时攻击的能力。除了天梯排位模式,还设置了娱乐玩法次元歧点,会改动卡组上限和生命值规则,搭配不同的构筑思路体验不一样的对局。养成方面以卡牌收集为主,完成日常、周常和剧情任务,就能拿到金币和卡包,慢慢扩充自己的卡牌池。手机端界面做了适配,点击拖拽出牌的操作手感流畅,缩放和选中卡牌的交互都比较顺手。
游戏特色
进化机制是影之诗最核心的特色,区别于常规卡牌游戏,随从进化之后可以立刻发起进攻,改变原本的对局节奏,让中慢速卡组也拥有反打的机会。八大职业拥有完全不同的体系,精灵依靠低费随从累积手牌打联动,皇家护卫依靠铺场士兵压节奏,巫师依靠法术叠加增幅打出高额伤害,每一套构筑都有独立的打法逻辑。卡牌配有完整立绘和角色配音,进化前后卡面画面会产生变化,视听体验在同类型手游里表现稳定。另外游戏区分指定和无限两种环境,新版本上线后部分旧卡牌会进入无限模式,保证天梯环境不断轮换。
游戏亮点
快节奏的对局设计,很适合通勤、休息间隙随手开一把,不用预留大块时间。新手阶段的引导完整,通关单人剧情和新手试炼,就能免费领取多组预组卡组,不用一开始就盲目抽卡。娱乐模式丰富,除了常规排位,还有大赛、自定义房间等内容,既可以冲段位提升排名,也可以和好友休闲对战。卡牌构筑自由度很高,玩家可以参考现成卡组,也可以根据自己的理解搭配冷门卡牌,摸索出专属的打法套路,每一个版本都能尝试新的构筑。
游戏优势
影之诗移动端优化做得比较到位,低配手机也能稳定运行,不会出现明显卡顿。资源获取渠道清晰,日常任务、通行证、活动签到都会稳定产出卡包和合成尘,微氪玩家也可以慢慢凑出几套主流卡组。跨端互通是一大优势,手机外出对战,回到家里可以切换电脑端继续游玩,卡组数据同步保留。职业体系平衡一直在持续调整,没有长期垄断环境的单一卡组,不同风格的构筑都有上场的空间,不会让玩法变得单一固化。
小编点评
从普通玩家的角度来说,影之诗是一款节奏轻快、策略性充足的卡牌手游,进化机制给对局增加了很多变数,不会让对局全程陷入死板的铺场互耗。操作简单容易上手,但是想要打好需要理解卡组节奏和对局取舍,有足够的钻研空间。福利对新手比较友好,前期可以靠着免费资源完成入门,后期想要收集全卡牌需要慢慢积累。它没有复杂的养成堆砌,核心乐趣集中在卡组搭配与人与人之间的策略博弈,适合喜欢慢下来思考、偏爱二次元卡牌风格的玩家。