移民是万国觉醒中一项重要的战略机制,其难易程度取决于玩家的战力水平、资源储备以及目标王国的开放状态。市政厅等级需达到16级是基础门槛,同时必须持有足够的移民令,而移民令的消耗量与个人战力直接挂钩,战力越高所需移民令数量越多,最高可达75个。移民前需确保所有行军部队处于空闲状态,且城市未处于交战状态,脱离联盟并控制资源存量不超过仓库保护上限也是必要条件。目标王国的开服时间必须超过90天,这一限制决定了玩家无法随意迁移至最新服务器。
移民令的获取途径相对有限,通常需要通过特定活动或礼包购买,例如美丽新世界礼包的30元档位包含移民令奖励。由于移民令的稀缺性,低战力玩家在早期移民更具成本优势,而高战力玩家则需权衡资源投入与战略收益。移民过程中还成功迁移后游戏会强制重启,城市位置随机刷新,且30天内无法再次移民,活动积分也将清零。这些规则进一步增加了移民的决策复杂度,要求玩家提前规划资源与时间。
从战术层面看,移民的难度不仅体现在条件限制上,更与目标王国的生态环境相关。部分王国因活跃度高或联盟实力强,可能对移民者的战力、贡献度有隐性要求。中低战力玩家更适合选择内部氛围稳定、资源分配公平的王国,而高战力玩家则需关注目标王国的KVK(王国对战)表现,以确保移民后能获得理想的战略收益。组队移民虽能加快人口迁移效率,但需协调多名玩家同步操作,实际操作中可能面临组织难度。
移民系统的设计平衡了游戏的战略深度与公平性。玩家需综合评估自身发展需求、资源积累以及目标王国的适配性,才能最大化移民收益。早期移民成本较低但需放弃现有积累,后期移民则需承担更高代价,因此移民决策本质是短期资源消耗与长期战略布局的权衡。